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miércoles, 27 de julio de 2011

Videojuegos (clasicos)

Pacman  (21 de mayo de 1980)


Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños (Pac-dots en inglés), puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos.



 El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla (llamados Power Pellets en inglés), momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas, Blinky, Pinky, Inky y Clyde, recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, de colores rojo, rosa, azul claro y naranja.



Premios
A lo largo del juego, Pac-Man puede encontrar diversos premios:
  • Nivel 1: Cereza 99 puntos.
  • Nivel 2: Fresa 300 puntos.
  • Niveles 3 y 4: Naranja 500 puntos.
  • Niveles 5 y 6: Manzana 700 puntos.
  • Niveles 7 y 8: Melón 1000 puntos.
  • Niveles 9 y 10: Galaxian 2000 puntos.
  • Niveles 11 y 12: Campana 3000 puntos.
  • Niveles 13 al 255: Llave 5000 puntos.
En cada nivel aparecen dos veces los premios.



The Legend of Zelda (21 de febrero de 1986)

Es el primer juego de la saga y se lanzó originalmente para la videoconsola Famicom Disk System, de Nintendo.

Describe las heroicas aventuras del guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos, con los primordiales objetivos de rescatar a la Princesa Zelda, derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule.


 
El rey de la maldad, Ganon, quien acaba de obtener su libertad después de haber escapado del Mundo Oscuro, ha capturado a la Princesa Zelda. Momentos antes, Zelda dividió la Trifuerza de la Sabiduría en 8 fragmentos, los cuales ocultó en el reino de Hyrule. Link debe recuperar las piezas y rescatarla.


 
Mario Bros (1983)

Es un videojuego arcade desarrollado por Nintendo para las máquinas recreativas, y luego llevado a varias plataformas, como la NES o la Atari 2600.

Mario Bros fue creado por Shigeru Miyamoto y Gunpei Yokoi, dos de los principales desarrolladores del videojuego Donkey Kong.

Aunque la primera aparicion de Mario Bros, se encuentra en el juego de Donkey Kong, bajo el seudónimo de Jumpman ('Saltador').


 
En Donkey Kong, Mario muere si cae demasiado lejos, por lo que Yokoi sugirió a Miyamoto que debería ser capaz de caer de cualquier altura. Se pusieron de acuerdo, pensando que estaría bien para él tener algunas habilidades sobrehumanas. Se diseñó un prototipo en el que Mario "saltaba y rebotaba", que fue el elegido por los creadores. El elemento de la lucha contra los enemigos de abajo se introdujo después de que Yokoi lo sugiriese.


 
 Esta fue también la forma en que presentó la tortuga como un enemigo, que se concibe como un enemigo que sólo podía ser golpeado desde abajo. Debido a la aparición de Mario en Donkey Kong, con un sombrero y un bigote grueso, Miyamoto pensó que debía ser un fontanero en lugar de un carpintero, y diseñó este videojuego para reflejar eso. Otro factor que contribuyó fue el escenario del juego: se trataba de una gran red de tuberías gigantes, por lo que se consideró que un cambio de ocupación era necesario.


 Sonic the Hedgehog (1991)
El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo: Mario.
El grupo interno de desarrollo de SEGA AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, La opción que se eligió definitivamente fue un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado Sonic.


 
 Sonic es un personaje heroico, aventurero e independiente. Odia cualquier injusticia. Sonic no es modesto en cuanto a su opinión acerca de sus habilidades, presume mucho acerca de su supervelocidad; pero no duda en usar dichas habilidades para salvar a las personas indefensas.



 Sega Japón establece que Sonic nació en una isla llamada Christmas Island . Sin embargo, no vive en dicha isla, si no en la llamada South Island, que es el escenario donde se desarrolla el "Sonic the Hedgehog" original. Sonic es considerado como "la cosa más rápida del mundo", Su primera habilidad fue "Sonic Spin Attack", en la que Sonic salta mientras se enrolla sobre sí mismo como hacen los erizos. Gracias a sus pinchos y a su velocidad de giro, puede atacar de esta forma a sus enemigos.


 
Space Invaders (1978)
Nació  por obra de Toshihiro Nishikado, un diseñador japonés de la Taito Corporation. El éxito del juego fue enorme y se transformó en un fenómeno comercial.


 
El juego tiene una estructura muy simple, el jugador controla un cañón que puede moverse a la derecha o izquierda y un botón de disparo. Tiene que ir destruyendo los aliens invasores (con forma calamar, de cangrejo y de pulpo) que van acercándose a la tierra. Cada cierto tiempo aparece en la pantalla, por encima de los invasores, un platillo volador que se mueve aleatoriamente de derecha a izquierda y que otorga puntos diferentes cada vez que se eliminan. Además se tienen cuatros escudos de protección terrestre (más parecidos a búnkeres) que cubren al jugador del fuego alienígena, aunque también le dificultan disparar desde detrás de ellos.



Megaman (1987)
 Rockman en Japón, en America Mega Man, es un personaje de videojuego creado por Akira Kitamura y diseñado por Keiji Inafune, desarrollada por Capcom. Desde entonces, se ha convertido en uno de los principales personajes originales de la compañía y continúa siendo uno de los iconos más reconocidos de la industria de videojuegos, a la par de Mario o Sonic.


El rol de Mega Man en la historia original es el de luchar contra el científico loco Dr. Wily y su siempre creciente armada de robots, y evitar que dominen el planeta utilizando sus propias habilidades especiales contra ellos mismos. Utilizando el cañón Mega Buster de su brazo, y su habilidad de copiar el arma especial del robot rival vencido, Mega Man debe viajar alrededor del mundo y atravesar ambientes hostiles con el fin de acabar con la amenaza de Wily. Con la ayuda de su creador, el Dr. Light y de sus amigos robots, el objetivo final de Mega Man es poder un día alcanzar la "paz duradera".





Ademas quiero agregar que los videojuegos son uno de los pocos medio donde se puede mantener una rivalidad de manera sana entre hombres y  mujeres.


 
Bueno estos son algunos de los mejores videojuegos que han existido, videojuegos que se convirtieron en clasicos, y que aun con el paso de los años las nuevas generaciones siguen disfrutando de esta maravilla.

Se que hacen falta algunos videojuegos que entran en esta clasificacion, y los tendre en cuenta, simplemente estoy buscando mas informacion acerca de algunos, espero sus comentarios y cualquier critica es bien recibida.










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